Vecher.kz - Вечерний Алматы Vecher.kz - Вечерний Алматы
  • Главная
  • Все рубрики
    • Закон и порядок
    • Таза Қазақстан
    • Келешек мектептері
    • Конституция
    • Послание
  • Алматы
    • Политика
    • Общество
    • Жизнь
    • Спорт
    • Советы
    • Медицина
    • Наука
    • Мир
    • Происшествия
    • Вакансии
  • Референдум
Қазақ Русский
Қазақ Русский
Vecher.kz - Вечерний Алматы
  • 🏠 Главная
  • Все рубрики
    • • Закон и порядок
    • • Таза Қазақстан
    • • Келешек мектептері
    • • Конституция
    • • Послание
  • Алматы
    • • Политика
    • • Общество
    • • Жизнь
    • • Спорт
    • • Советы
    • • Медицина
    • • Наука
    • • Мир
    • • Происшествия
    • • Вакансии
  • Референдум
  • 📰 Газета

Мы в соц.сетях:

💱 Курсы валют:

Главная / Жизнь / Зачем компьютерные игры школе и какую роль IT-техн...

Зачем компьютерные игры школе и какую роль IT-технологии играют в современном образовании

Жизнь 08.04.2022, 14:08 1,989 Наталья ГЛУШАЕВА
Зачем компьютерные игры школе и какую роль IT-технологии играют в современном образовании
Источник фото: Фото А.Шаядилов

Семинар «Геймификация реального мира» в Алматы, организованный Международным университетом информационных технологий совместно с ЮНИСЕФ, обозначил новые пути внедрения цифровизации в образование современных детей.



– Под влиянием цифровой революции и массового внедрения информационно­технических средств во все сферы деятельности человека существенно изменились подходы в сфере образования и запросы к организации процесса обучения подрастающего поколения. Сегодня учителям школ, преподавателям колледжей и вузов приходится перестраивать свою деятельность под поколение, которое родилось в цифровую эпоху, – отметил ректор МУИТ Аскар Хикметов.


Переход на удаленный формат обучения в период пандемии обнажил множество проблем, главной из которой оказалась неготовность педагогов перестроиться на цифровой формат. Решением данной проблемы организаторы встречи предлагают геймификацию в образовании современных детей. 


Общеизвестно, что игра выступает ведущим и определяющим психическое развитие ребенка видом деятельности. С малых лет и до самой зрелости игра выполняет важную роль в жизнедеятельности человека. Она мотивирует, увлекает самим процессом, заряжает положительными эмоциями, способна вызвать здоровую конкуренцию. Сейчас игры трансформируются из простой формы досуга в серьезный инструмент образования. Иначе говоря, игровые элементы включаются в сам образовательный процесс.


Специфика геймификации образовательного процесса школ заключается в том, что она начинает активно включать разнообразные информационные технологии и инструменты, например, тесты, онлайн­тренажеры, квесты. Успешность их внедрения напрямую зависит от профессионализма и цифровой компетентности педагогов. 


По мнению участников семинара, для реальных позитивных изменений в сфере образования необходима тесная коллаборация между IT­сферой и психолого­педагогической наукой и практикой.


– Основа нашей деятельности – это продвижение идей, которые касаются компьютерной графики и виртуальной реальности этих технологий в образовательном процессе, – говорит основатель и руководитель Vadrix Group Владимир Баринов.


Один из его проектов, уже успешно интегрированных в образовательную систему – платформа для студентов медицинских вузов и колледжей. Разработчики предлагают обучать студентов на виртуальных больных. В этой игровой версии урока ученики могут проследить историю больного и довести пациента до полного выздоровления. Такая платформа не просто интересна студентам, но и позволяет им отрабатывать ошибки в виртуальном пространстве без риска навредить человеку. 


Опытом использования геймификации на школьных уроках поделилась учитель информатики школы­гимназии № 8 Гульжан Тойбаева. По ее словам, такие занятия дети воспринимают намного лучше, с интересом впитывают информацию и проявляют больше инициативы в изучении новых тем.


По итогам семинара выработан ряд мер и предложений, чтобы обеспечить преподавателей современных образовательных учреждений знаниями, соответствующими времени, которые позволят воспитать новое поколение конкурентоспособным и открытым. Что, собственно, напрямую отвечает целям программы «Рухани жаңғыру», главная задача которой – сохранить нацио­нальную идентичность страны и сделать ее готовой к вызовам нового мира.


Статья опубликована в №37, от 09.04.2022 газеты «Вечерний Алматы» под заголовком «Геймификация в помощь».


Хочешь получать главные новости на свой телефон? Подпишись на наш Telegram-канал!


Подпишитесь в Телеграм
#цифровая революция #Геймификация #информационные технологии
Бөлісу:
Жүктелуде...

Последние новости

В музеях Актобе оживят картины с помощью искусственного интеллекта

Сегодня 17:50

От хроники к будущему: в Казахстане стартует кинолекторий ТРК Президента

Сегодня 16:43

В Алматы прошел забег в поддержку людей с редкими заболеваниями

Сегодня 16:39

В Алматы состоялось торжественное открытие нового комплекса «Абай мектебі»

Сегодня 15:41

Жители Астаны объединились в рамках акции «Таза Қазақстан»

Сегодня 14:45
подпишитесь
Telegram
Vecher.kz - Вечерний Алматы

Вечерний Алматы - Новостной сайт

Сілтемелер

  • Біз туралы
  • Байланыс
  • Жарнама
  • Жазылу
  • Газет архиві

Байланыс

  • Республика Казахстан. 050022, г. Алматы, Адрес: ул. Шевченко, 106а
  • alatauaqparat@gmail.com
© Барлық құқық қорғалған